Återgå till huvudnavigering Återgå till sök Gå direkt till huvudinnehållet

Gamification, quantified-self or social networking? Matching users’ goals with motivational technology

  • Juho Hamari
  • , Lobna Hassan
  • , Antonio Dias

Forskningsoutput: TidskriftsbidragArtikelVetenskapligPeer review

129 Citeringar (Scopus)

Sammanfattning


OriginalspråkEngelska
Referentgranskad vetenskaplig tidskriftUser Modeling and User-Adapted Interaction
Volym28
Nummer1
Sidor (från-till)35–74
Antal sidor40
ISSN0924-1868
DOI
StatusPublicerad - 24.01.2018
MoE-publikationstypA1 Originalartikel i en vetenskaplig tidskrift

Nyckelord

  • 113 Data- och informationsvetenskap

Citera det här